۳۱ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «سفارش پروژه برنامه نویسی» ثبت شده است

پیاده سازی مقاله: زمان بندی وظایف در محیط ابری با استفاده از الگوریتم ژنتیک

پیاده سازی مقاله: زمان بندی وظایف در محیط ابری با استفاده از الگوریتم ژنتیک

چکیده:

با رشد مجازی سازی در سیستم های و تکنولوژی های جالب امروزی ، رایانش ابری به عنوان بستر جدید محاسباتی ظهور کرد. هدف نهایی رایانش ابری جلب رضایت کاربران بر اساس کیفیت سرویس تضمین شده برای آنها و کسب سود برای سرویس دهنده ی رایانش ابری می باشد، بنابراین لازم است که یک الگوریتم زمان بندی به هدف دست پیدا کند. اما مدل های موجود به دلیل اینکه فقط روی افزایش کارایی سیستم کار می کنند با محیط ابر قابل تطبیق نیستند، بطوریکه اکثر روش ها زمان بندی در محاسبات کلاستری فقط در زمینه ی بهینه کردن زمان تکمیل شده کارهای دسته ای، تلاش می کنند. زمان بندهای محیط ابر باید کیفیت سرویس موردنظر کاربر را فراهم کنند تا رضایت وی جلب شود. به همین منظور در این مقاله روشی برای حل مسئله ی زمان بندی بر اساس الگوریتم ژنتیک ارائه خواهد شد. در مدل ارائه شده، زمان بند در هر چرخه ی زمان بندی تابع زمان بندی الگوریتم ژنتیک را فراخوانی می کند، این تابع مجموعه ای از کارهای زمان بندی شده را ایجاد کرده و کیفیت هر یک از مجموعه ها را بر اساس میزان تامین رضایت کاربران و دسترسی پذیری ماشین های مجازی ارزیابی می کند و این تابع تا رسیدن به زمان بندی بهینه ادامه پیدا می کند. نتایج شبیه سازی های انجام شده میزان کارایی و تاثیر بیشتر مدل ارائه شده نسبت به مدل های موجود مانند روش زمان بندی نوبت چرخشی را نشان می دهد.
  • شریف پژوه

پیاده سازی مقاله: تحلیل سبد خرید مشتریان در خرید اینترنتی با استفاده از تکنیک های داده کاوی

پیاده سازی مقاله: تحلیل سبد خرید مشتریان در خرید اینترنتی با استفاده از تکنیک های داده کاوی

چکیده:

در این مقاله عملیات برخی خریدها با انتخاب تصادفی در یک سایت بازاریابی مورد بررسی قرار می گیرد.این خریدها در فضای بیکران اینترنت که مجموعه ای بسیار بزرگ از شبکه های بزرگ و کوچک به هم پیوستهاست ، انجام می گیرد . اگر به جای رفتن به محیط بیرون از خانه و خرید از فروشگاههای سنتی و مدرن ، با استفاده از اینترنت خرید خود را انجام دهید خرید اینترنتی صورت گرفته است که هزینه آن به صورت آنلاین پرداخت می شود و یا مامور پست کالا را جلوی منزل به مشتری تحویل می دهد و هزینه کالا را پس از تحویل از مشتری دریافت می کند .سبد خرید مشتری شامل کالاهایی است که مشتری از یک فروشگاه اینترنتی خریده است .یعنی ممکن است یکباره چندین کالا خریده باشد .داده کاوی مجموعه ای از روشها در فرآیند کسب دانش است که برای تشخیص الگوها و رابطه های نامعلوم در داده ها مورد استفاده قرار می گیرد . فروش بازاریاب سایت ایران سی نت به عنوان موردانجام شد .در این مقاله سعی weka مطالعه فرض شده است . فرآیند داده کاوی در این پژوهش با استفاده از نرم افزار شده تا رابطه بین خرید چند کالا بررسی شود و پیشنهاد دهیم که اگر یکی از آنها را مشتری خرید ، با استفاده از قوانین کشف شده چه کالاهای دیگری را می تواند انتخاب کند .

  • شریف پژوه

ایجاد مدل برای تشخیص بیماری مزمن کلیه با استفاده از الگوریتم ماشین بردار پشتیبان، جنگل و درخت تصمیم

پیاده سازی مقاله: ایجاد مدل برای تشخیص بیماری مزمن کلیه با استفاده از الگوریتم های ماشین بردار پشتیبان، جنگل و درخت تصمیم

چکیده:

امروزه بیماری مزمن کلیه یکی از مهمترین بیماریهای رایج بین افراد جامعه بخصوص بزرگسالان است. این بیماری در واقع نوعی مرگ خاموش محسوب میشود زیرا این بیماری از دسته بیماریهای مزمن است و یکباره فرد به این بیماری مبتلا نمی شود و ممکن است، سالهای سال مبتلا به این بیماری باشد بدون اینکه کوچکترین علائمی از خود نشان دهد و زمانی علائم خود را بروز دهد که به بدترین وضعیت بیماری برسد و منجر به خطر افتادن جان بیمار یا صرف هزینه های بسیاری برای دیالیز یا پیوند کلیه های بیمار شود. هدف این پژوهش ارائه مدل هوشمند برای کمک به شناسایی و تشخیص بیماری کلیه با استفاده از روشها و الگوریتم های یادگیری ماشین و داده کاوی برروی مجموعه داده کلیه دانشگاه کلیولند کالیفرنیا است. در این تحقیق برای ساخت مدل پیشبینی در ابتدا مجموعه داده اصلی را به دو مجموعه داده آموزش/ ارزیابی و مجموعه داده آزمایش تقسیم کردیم. به کمک مجموعه داده آموزش/ارزیابی با استفاده از روش اعتبار سنجی متقابل fold-10 و الگوریتم های درخت تصمیم، جنگل تصادفی و ماشین بردار پشتیبان مدل را ایجاد کرده و دقت نهایی مدل در این پژوهش را به کمک مجموعه داده آزمایش ارزیابی کرده ایم. در انتها نتایج بدست آمده با الگوریتم های جنگل تصادفی و ماشین بردار پشتیبان با دقت های 89,98 %بالاترین دقت را دراین پژوهش حاصل کرده است.

  • شریف پژوه

پیاده سازی مقاله: تشخیص بیماری دیابت با استفاده از تکنیک داده کاوی و شبکه عصبی

پیاده سازی مقاله: تشخیص بیماری دیابت با استفاده از تکنیک داده کاوی و شبکه عصبی

چکیده:

استخراج اطلاعات و کشف الگوهای پنهان از پایگاه داده های تا اندازه بسیار بزرگ داده کاوی نامیده می شود. الگوها و اطلاعات معمولا به شکل پنهانی در داده ها نهفته هستند و به سادگی خود را نشان می دهد. استخراج این داده ها یکی از کاربردهای اصلی داده کاوی است. روش کشف الگوهای پنهان که تاثیر مهمی در کشف و تشخیص بیماری ها دارد به طور معمول به کمک داده کاوی امکان پذیر است. در داده کاوی حجم زیادی از اطلاعات بیماران بررسی می شود و الگوهای مفید و پنهان آن کشف می شود. تشخیص به موقع بیماری دیابت یکی از روش های کنترل و درمان آن محسوب می شود. در این مقاله با استفاده از تکنیک داده کاوی و به کارگیری یک روش ابتکاری شامل ترکیب شبکه عصبی با الگوریتم هوش دسته جمعی ذرات، یک سیستم دقیق برای تشخیص بیماری دیابت ارایه می شود. یکی از ویژگی های مهم روش پیشنهادی استفاده از مجموعه داده استاندارد Pima پس آنچه شبکه عصبی و تشخیص بیماری دیابت است. در این روش همراه با آموزش شبکه عصبی از الگوریتم هوش دسته جمعی ذرات جهت تعیین بهینه تر اوزان شبکه عصبی استفاده می شود تا یک مدل پیش بینی بیماری دیابت دقیق ساخته شود. روش پیشنهادی پس معیار دقت، ویژگی و حساسیت با سه تکنیک معتبر تشخیص بیماری دیابت شامل رگرسیون، شبکه عصبی مصنوعی و درخت تصمیم گیری مورد ارزیابی قرار می گیرد و همان طور که نتایج شبیه سازی نشان می دهد و هر سه معیار عملکرد بهتری دارد و تا حدود خیلی زیادی منطبق بر مدل واقعی می باشد. به طوری که بیشترین مقدار دقت، ویژگی و حساسیت در روش پیشنهادی با تعداد 50 آزمایش مختلف به ترتیب 94.1% ، 92.88% و 92.12 می باشد.

  • شریف پژوه

پیاده سازی مقاله: ارایه یک روش انتخاب ویژگی جدید با بکارگیری الگوریتم رقابت استعماری در راهکار فیلتر

پیاده سازی مقاله: ارایه یک روش انتخاب ویژگی جدید با بکارگیری الگوریتم رقابت استعماری در راهکار فیلتر

چکیده:

 با پیشرفت تکنولوژی در زمینه داده کاوی، مجموعه های دادهای با ابعاد بالا در حال افزایش است که در آن بسیاری ازویژگیها بی ربط و زاید هستند و منجر به کاهش کارایی الگوریتم های دسته بندی میشود؛ بنابراین، کاهش ابعاد این مجموعه های دادهای تبدیل به یک تلاش ضروری شده است. انتخاب ویژگی یک تکنیک رایج برای غلبه بر این مشکل است که هدف آن، شناسایی زیرمجموعه ای از ویژگیهای مفید از بین مجموعه ویژگیهای اولیه برای بهبود عملکرد طبقه بندی است. در این مقاله، روش جدیدی برای انتخاب ویژگی مبتنی بر راهکار فیلتر به نامSimRelICA ارایه میشود. در روش پیشنهادی با بکارگیری الگوریتم رقابت استعماری چارچوبی ارایه شده که فرآیند انتخاب ویژگی را مستقل از هر طبقه بندی کننده، انجام میدهد. در ابتدا، هر کشور با استفاده از یک شکل جدید، بازنمایی میشود. سپس با توجه به این بازنمایی،روش جدیدی برای تولید جمعیت اولیه پیشنهاد شده است. در طی یک فرآیند تکرارشونده، روش پیشنهادی یک زیرمجموعه ویژگی مناسب را انتخاب میکند که در آن از تابع هزینه جدید برای محاسبه هزینه هر کشور استفاده شده است. این تابع هزینه به شکلی ارایه شده است که مناسب بودن هر ویژگی را ارزیابی میکند. عملکرد روش پیشنهادی با روشهای انتخاب ویژگی شناخته شده، با استفاده از طبقه بندی کنندههای مختلف مقایسه شده است. نتایج آزمایشها نشان از برتری روش پیشنهادیSimRelICA به لحاظ دقت طبقهبندی، بر روشهای انتخاب ویژگی موجود دارد. همچنین نتایج نشان میدهد که با توجه به مستقل بودن روش پیشنهادی از طبقه بندی کننده، عملکرد مناسبی بر روی طبقه بندی کننده های مختلف داشته است.

  • شریف پژوه

پیاده سازی الگوریتم خفاش (Bat algorithm) در متلب(MATLAB)

پیاده سازی الگوریتم خفاش (Bat algorithm) در متلب(MATLAB):

الگوریتم خفاش یک الگوریتم متاهیورستیک است که در سال 2010 توسط xin she yang ارائه شد. در این الگوریتم از توانایی ردیابی و انعکاس صدا در خفاش ها ی کوچک الهام گرفته شده است. هر خفاش مجازی به طور تصادفی با سرعت v_i در موقعیت مکانی x_i با فرکانس λ متفاوت و بلندی صدا و طول موج متغیر A_i پرواز می کند.

هر خفاش با جستجو و یافتن طعمه، فرکانس، بلندی صدا و میزان نرخ پالس های ارسالی r خود را تغییر می دهد. بهترین مکان در هر تکرار پس از مقایسه ی موقعیت خفاش های مجازی انتخاب می شود. انتخاب بهترین ها تا زمان برآورده شدن معیارهای توقف مشخص شده ادامه می یابد. برای مطالعه ی جزییات بیشتر در مورد الگوریتم خفاش کلیک کنید. در این پروژه، با استفاده از متلب، پیاده سازی الگوریتم خفاش به همراه توضیحات مربوطه، ارائه می گردد.

  • شریف پژوه

پروژه چند وزیر (هشت وزیر) با الگوریتم تکامل تفاضلی در متلب

پروژه هشت وزیر با الگوریتم تکامل تفاضلی (differential evolution) در متلب:

مسئله چند وزیر یک معمای شطرنجی و ریاضیاتی است که بر اساس آن باید n وزیر شطرنج در یک صفحه n×n شطرنج به‌گونه‌ای قرار داده شوند که هیچ‌یک زیر ضرب دیگری نباشند. با توجه به اینکه وزیر به‌صورت افقی، عمودی و اُریب حرکت می‌کند، باید هر وزیر را در طول، عرض و قطر متفاوتی قرار داد. اولین و مشهورترین شکل این مسئله معمای هشت وزیر است که برای حل آن باید ۸ وزیر را در یک صفحهً معمولی (۸×۸) شطرنج قرار داد. این مسئله ۹۲ جواب دارد که ۱۲ جواب آن منحصر به‌فرد است یعنی بقیه جواب‌ها از تقارن جواب‌های اصلی به‌دست می‌آید. برای مطالعه ی بیشتر کلیک کنید.

در این پژوه به کمک روش تکامل تفاضلی (differential evolution) ، مسئله ی هشت وزیر در محیط متلب (Matlab) پیاده سازی شده است.

  • شریف پژوه

پیاده سازی یادگیری عمیق با شبکه عصبی کانولوشن (Convolutional neural network) برای سری های زمانی

پیاده سازی یادگیری عمیق با شبکه عصبی کانولوشن (Convolutional neural network) برای سری های زمانی:

در این پروژه، با استفاده از پایتون پیاده سازی یادگیری عمیق با شبکه عصبی کانولوشن (Convolutional neural network) برای سری های زمانی به همراه توضیحات مربوطه، ارائه می گردد.

  • شریف پژوه

پیاده سازی شبکه عمیق پرسپترون برای سری های زمانی

پیاده سازی شبکه عمیق پرسپترون برای سری های زمانی:

در این پروژه، با استفاده از پایتون پیاده سازی شبکه عمیق پرسپترون برای سری های زمانی به همراه توضیحات مربوطه، ارائه می گردد.

  • شریف پژوه

پیاده سازی الگوریتم بهینه سازی چندهدفه NSGA-II در پایتون(Python)

پیاده سازی الگوریتم بهینه سازی چندهدفه  NSGA-II در پایتون(Python):

در این پروژه، با استفاده از پایتون(Python)، پیاده سازی الگوریتم بهینه سازی چندهدفه  NSGA-II به همراه توضیحات مربوطه، ارائه می گردد.

  • شریف پژوه

پروژه چند وزیر (هشت وزیر) با الگوریتم ژنتیک در متلب

پروژه هشت وزیر با الگوریتم های تکاملی در متلب:

مسئله چند وزیر یک معمای شطرنجی و ریاضیاتی است که بر اساس آن باید n وزیر شطرنج در یک صفحه n×n شطرنج به‌گونه‌ای قرار داده شوند که هیچ‌یک زیر ضرب دیگری نباشند. با توجه به اینکه وزیر به‌صورت افقی، عمودی و اُریب حرکت می‌کند، باید هر وزیر را در طول، عرض و قطر متفاوتی قرار داد. اولین و مشهورترین شکل این مسئله معمای هشت وزیر است که برای حل آن باید ۸ وزیر را در یک صفحهً معمولی (۸×۸) شطرنج قرار داد. این مسئله ۹۲ جواب دارد که ۱۲ جواب آن منحصر به‌فرد است یعنی بقیه جواب‌ها از تقارن جواب‌های اصلی به‌دست می‌آید. برای مطالعه ی بیشتر کلیک کنید.

در این پژوه به کمک روش تکاملی ژنتیک، مسئله ی هشت وزیر در محیط متلب (Matlab) پیاده سازی شده است.

  • شریف پژوه
موضوعات
Latest Posts